В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр
Автор:
Год издания:
ISBN:
978-5-9775-2100-0
Общий размер:
26.6 МБ
Общее кол-во страниц:
402
Издательство:
Формат скачивания:
PDF
Возрастное ограничение:
16+
Язык книги:
Русский