C++ GameDev

Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition

Beginning C++ Game Programming, 3rd Edition
Автор:
Год издания:
ISBN:
978-1-83508-174-7
Общий размер:
7.1 МБ
Общее кол-во страниц:
649
Издательство:
Формат скачивания:
PDF
Возрастное ограничение: 16+
Язык книги: Английский

Вы изучите ключевые темы C++, такие как ООП и указатели C++, познакомитесь со стандартной библиотекой шаблонов (STL). Книга поможет вам узнать о методах обнаружения столкновений и игровой физике, создав игру Pong. В процессе создания игр вы также узнаете такие интересные концепции игрового программирования, как вершинные массивы, направленный звук (пространственность), программируемые шейдеры OpenGL, порождение объектов и многое другое. Вы глубоко погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и простой вражеский ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать свои навыки программирования игр на C++.