Если вас привлекают захватывающие игровые процессы, позволяющие нескольким пользователям участвовать в совместной или соревновательной игре, то эта книга по разработке игр на Unreal Engine 5 — для вас.
В этой книге вы изучите основные принципы многопользовательских игр. Начав с примера проекта, вы научитесь настраивать сетевую систему и заставлять её работать. После того, как прототип проекта станет функциональным, вы начнёте добавлять игровую логику, включая препятствия и противников с искусственным интеллектом, чтобы повысить сложность и вовлеченность игроков, предлагая захватывающий игровой процесс. Затем вы научитесь отлаживать и оптимизировать проект, прежде чем, наконец, развернуть игровую сборку и интегрировать её с облачными сервисами, такими как система Epic Online Services.