Эта книга – практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом …
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Авторы:
Год издания:
ISBN:
978-5-17-160254-3
Общий размер:
57.1 МБ
Общее кол-во страниц:
162
Издательство:
Формат скачивания:
PDF
Возрастное ограничение:
16+
Язык книги:
Русский