Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов.
Современная разработка игр на Unity
Автор:
Год издания:
ISBN:
978-5-9775-1956-4
Общий размер:
18.4 МБ
Общее кол-во страниц:
496
Издательство:
Формат скачивания:
PDF
Возрастное ограничение:
16+
Язык книги:
Русский