GameDev

Software Engineering for Games in Serious Contexts

Software Engineering for Games in Serious Contexts
Год издания:
ISBN:
978-3-031-33338-5
Общий размер:
21.0 МБ
Общее кол-во страниц:
307
Издательство:
Формат скачивания:
PDF
Возрастное ограничение: 16+
Язык книги: Английский

Книга освещает ряд проблем и возможностей в области разработки программного обеспечения для серьезных игр. Она охватывает широкий спектр тем, от принципов игрового дизайна до архитектуры программного обеспечения, тестирования и развертывания, и состоит из двух частей. Часть I посвящена различным аспектам проектирования, сопровождения, адаптации и оценки игр в контексте серьезных игр.

Одна из главных задач — разработка эффективных методов оценки серьезных игр и измерения их влияния и результатов. Другая задача — создание серьезных игр, которые были бы одновременно увлекательными и эффективными, что требует глубокого понимания принципов игрового дизайна и педагогического проектирования. В книге также подчеркивается необходимость разработки эффективных методов разработки программного обеспечения для серьезных игр.